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PRESENTATION

Magic Knight Rayearth a été créée par Clamp et porte bien ses caractéristiques. Il existe 6 tomes et 44 épisodes divisés eux-mêmes en deux parties. Vous pourrez aussi trouver 3 OAV qui diffèrent quelque peu de l'histoire originelle mais qui garde bien la base de toute cette aventure. Les tomes de ce Shojo furent édités par Manga Player pour être ensuite réédité par Pika Edition.

   



HISTOIRE

Hikaru, Umi et Fuu sont trois lycéennes d'écoles différentes. Visitant toutes les trois la tour de Tokyo dans le cadre d'une sortie scolaire, elles sont soudainement propulsées dans un autre monde. Elles se feront aider par Clef, le grand sorcier de Céphiro et elles apprendront qu'elles sont en fait les légendaires agic Knight et devront combattre des forces inconnues. Elles découvriront qu'elles doivent sauver Céphiro, ce monde étrange créé par la princesse Émeraude. Les Magic Knight, qui n'étaient au début que des jeunes filles, évolueront et apprendront beaucoup pour se consacrer uniquement à leur quête. C'est trois filles vont de même trouver leur premier amour et faire face à des sacrifices plus que dangereux. La force de leur amour sera-t-elle vaincre tout cette menace de destruction ?

   



PERSONNAGES

Hikaru Shidou est représentée par le rouge et le feu. Avec ses trois frères, Hikaru fait partie du club de kendo. Elle est très attachante et mignonne. Elle fait preuve d'une grande honnêté, loyauté et simplicité. Malheureusement, elle est quelque peu naïve. Les pouvoirs d'Hikaru sont représentés par un fauve rouge à la crinière de feu du nom de Rayearth qui signifie la passion et le temps futur.



Umi Ryuzaki adore le bleu et maîtrise l'eau sans doute mieux que quiconque. Umi fait partie du club d'escrime de son école. Elle est enfant unique et un peu capricieuse. Mais elle est prête à tout pour sauver ses amies et fait preuve d'une grande gentillesse. Elle est cependant un peu lamenteuse... Les pouvoirs d'Umi sont représentés par un dragon bleu du nom de Seles, qui symbolise la gentillesse et le temps présent.



Fuu Hôôji fait partie du club de tir à l'arc de son école et elle a une grande sœur. Sa couleur préférée est le vert et elle possède le pouvoir de contrôler l'air. Elle est très intelligente mais très renfermée sur elle-même mais elle est néanmoins un peu le cerveau de l'équipe. Les pouvoirs de Fuu sont représentés par un oiseau à quatre ailes de couleur verte du nom de Windam qui signifie l'intelligence et le temps passé.



Mokona est une petite boule rose qui ne cesse de dire PUU. Il restera aux cotés de nos jeunes héroïnes tout en étalant un certain mystère autour de lui.



La princesse Émeraude était le pilier de Céphiro qu'elle construisait par la force de son esprit. Elle tomba amoureuse de Zaggat et elle ne résistera pas à sa mort. Les Magic Knight durent, avec peine, la tuer.




CRITIQUE

Magic Knight Rayearth nous offre des dessins à la hauteur de Clamp. L'univers fantastique et ses personnages sont totalement délicieux. Seulement, nous retrouvons une histoire qui est plutôt longue à se bâtir, une fille naïve et un grand brun courageux dont Clamp a l'habitude. Le plus décevant, est probablement que Magic Knight Rayearth soit coupé en deux d'une façon si évidente. Ceci nous détache complètement de la deuxième partie. Néanmoins, ce shojo reste tout de même une œuvre de Clamp, la morale de cette histoire est véritablement touchante et réaliste. Je ne classerais pas Magic Knight dans les mangas à lire absolument, mais il vaut quand même la peine d'y jeter un coups d'œil. Tout du moins pour regarder les dessins.

   


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